
Возьмите ручки/карандаши/фломастеры и записывайте на страничке тетради/блокнота/ о том, как оставить инженера и скаута без их головного убора:
Берем подрывника и выполняем им насмешку с любым оружием.
Примерно на середине таунта (в начале делать это нельзя, иначе попытка увенчается лишь провалом) меняем класс на инженера или разведчика (зависит э...